一応、「レベル1ヴァン1人旅・白魔道士編」はクリアしたが、ラストバトルはあれでいいのだろうか。逆転状態を許可するなら、暗黒物質を封じても苦労せず倒せる気がするのだが。その辺りはあとで考えるとしよう。
ところで、まだ「レベル1ヴァン1人旅・機工士編」をやっていないのだが、どうしたものか。時間取れるかな……?
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最近は主にFFのプレイ日記と化しています。
君を呼ぶまほろば -The Eden, Calling You-ブログ閲覧上の注意を守ってお読みください。
何か一言: 一応、「レベル1ヴァン1人旅・白魔道士編」はクリアしたが、ラストバトルはあれでいいのだろうか。逆転状態を許可するなら、暗黒物質を封じても苦労せず倒せる気がするのだが。その辺りはあとで考えるとしよう。 ところで、まだ「レベル1ヴァン1人旅・機工士編」をやっていないのだが、どうしたものか。時間取れるかな……? FFRの収録楽曲が判明していたのを忘れていた。
8月6日発売らしいので、是非購入したいところだ。
ょすみん。にはまる。スクエニメンバーズのサイトにあるWebゲームで、同じパネルが長方形の四隅になっているような箇所を探し、選択すればその長方形の内部のパネルを消すことができるというパズルゲームである。
チョコボのバランス棒にはまる。スクエニメンバーズのサイトにあるWebゲームで、チョコボの乗っている棒のバランスを取りながら木の実を集めるというのがゲームの趣旨である。 木の実を取りつつバランスを取るのは大変なので、バランスを取ること(及び、サボテンダーを回避すること)を重視した方がいいかもしれない。ちなみに、 チョコボシリーズが2タイトル発表された。1つめはシドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+、もう1つはチョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者である。 「時忘れの迷宮DS+」は詳細が不明だが、現在はゲームに追加してほしいジョブの投票を受け付けているところである。どのようなジョブが追加されるのだろうか。「魔女と少女と5人の勇者」は、今年の冬に発売予定である。が、CTDSやらハルヒDSやらを購入する予定なので、「魔女と少女と5人の勇者」はスルーすることにした(いや、「時忘れの迷宮DS+」も購入するかどうかは決まっていないのだが)。 考えてみたら、執筆作業の他にも、FFXII(IN 版)の防御無視禁止WNGやレベル1ひとり旅(機工士編及び白魔道士編)やバトルタイムアタックとか、FFX(オリジナル版)の戦う+使う+調合+召喚+……封印プレイ(以下、多重封印プレイ)とか、FFTA2の1周目とかが残っているのか。そして、こなすべきタスクの多さに、これを書いている最中に初めて気づく始末。手を広げすぎだ。無節操にも程がある。昨日書いたような低APプレイを実行できるようになるのは、かなりあとの話になりそうだ。 というわけで、少しでもタスクを減らすべく、今夜は「未稿」となっている記事の穴埋めでもしていこうと思う。 FFXで低APプレイをやりたくなってきた。スフィア盤封印プレイと異なるのは、獲得APに制限がある点や、獲得AP(正確にはS.Lv)及びスフィアを自由に使ってよい点だ。獲得する総APを出来るだけ少なくする(逃走可能なバトルからはすべて逃走するとか、強制戦闘では2人を死なせて単騎でトドメを刺すとか、未強化の七曜の武器を装備させて戦うとか)というのが面白そうだ。 でも、それやる前に、プレイ日記で「以下未稿」となっている箇所を埋めたり、FF12攻略情報館にプレイ日記を投稿したりしておかないとな……。やることが残っているのにやりたいことが次々に浮かんでくるこの現状、どうにかしたいものだ。 戦う封印プレイとして進めようと思ったが、せっかくなのでとあるプレイ動画を参考に、「戦う+召喚+使う+調合+……封印プレイ」として進めてみようと思う。ついでに、スフィア盤をなるべく使わずに進めてみるつもりだ。 ちなみに、一部のバグ技(船上エンカウントなど)を使ったりすることを断っておく。 |
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