今回は「関所しばり・検証編」。実は、2日前に書いた日記の中で伏せ字になっていたのは、「5倍買い」と「改築」であった。5倍買いに関しては説明不要だと思うが、改築については少し説明しておこう。実は、空き地に関所以外の店を建てるキャラは多数存在する(ヤンガスもその1人)ので、「関所しばり」を貫くには、その店をかすめ取った直後に改築を実行する必要があるのだ(無論、5倍買いした店が関所であれば、改築の必要はない)。
今回のプレイは、以下の条件で行った。
- キャラクター:ゼロムス(しつこいようだが自キャラの名前)・スライム・キャサリン・ヤンガス
- ステージ:マリオサーキット
- 順番決定:そのまま
- 目標金額:じぶんで(30000G)
- 破産人数:さんにん
- カジノ設定:ぜんぶ
- 取り引き設定:あり
- 進行スピード:超はやい
- セリフ設定:ふつう
- 空き地モード:ぜんぶ
今回のプレイでは店を多数持った(そのうち2軒は2度通る場所を購入した)ので、5倍買いによる逆転の効果は検証できなかった。しかし、5倍買い(と競売)で店を増やすことによって圧勝パターンに持ち込むことができた。
最初に破産したのはヤンガスだった。これは、空き地にサーカス小屋を建てるという悪手を連発したのが原因なのは明らかである。他の3名は多数の関所によって確実な収入が得られるのに対し、彼は敵がピンポイントに止まらない限り収入が得られないため、間違いなく「いただき額<ふりこみ額」という状態になってしまうのである。しかも、店を大きくするにしても、自分がピンポイントにその店に止まらない限り増資できないため、店を大きくするのが困難になってしまうのだ。
あとは、店の数の少ない順番に破産していき、目標金額に達することなく終了した。なお、今回のように破産続出の展開になりそうなので、目標金額50000Gでの検証は行わないことにする。