最近は主にFFのプレイ日記と化しています。

君を呼ぶまほろば -The Eden, Calling You-

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1周目 -その5-

クリアはしたが、コンプリートを目指してまだプレイする。ちなみに、この記事を書き始めた時点のミッションコンプリート率は96%である。合成のコンプリート率は不明。

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1周目 -その4-

そういえば、このゲームにはシドが出ていない。前作で死んだから仕方がないという気もするが、「シド」という単語すら出てこないのはどうだろう。もっとも、回想シーンか何かでドクター・シドを出すという手もあったはずなのだが(FFX-2におけるシーモアのように)。

それはさておき、今日もプレイする。やっとクリアできそうだ。

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合成メモ

合成屋を利用したときのメモ。

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1周目 -その3-

果たして、今日中にクリアできるだろうか?

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1周目 -その2-

実験TAの仕事が長引いたため,プレイ開始がかなり遅くなってしまった。とりあえず、今日は3章までクリアしたい。

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1周目 -その1-

フラゲできなかったので、発売日に普通に購入してプレイ開始。サイトの情報などに頼らずに1周目をプレイするのは、久しぶりである。

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あと1時間を切った!

FFXIIRWの発売日まで、1時間を切った。前にも書いたとおり予約済みなので、ヨドバシカメラが開店したら購入する予定。実際にプレイできるのは夕方以降だと思うが。

なお、1周目は情報館極限攻略DBなどの攻略サイトには頼らずにプレイするつもりである。

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分かる人はいた

昨日の解答編。

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分かる人はいるのだろうか?

B4の後輩と私との、FFについての会話の一部。

後輩:VIIIは、クァールに殺されるようになってからやらなくなったんですよ。

私:そんなに強くするからだよ。

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バトル時間 何分切れる? 魔神竜

昨日魔神竜戦で10分切りの記録が出たと書いたばかりだが、mouseさんはレダスありで8分台の記録を出したらしい。……これ、抜けるのだろうか? できれば、私が一度抜くまでは記録を更新しないでいただきたいのだが……。

もっとも、他の場所では更にすごい記録が既に出ている可能性もあるので、上記のようなことを願っても無意味なのかもしれない。まぁ、やれるだけやってみるか。いつできるのかはわからないが。

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清浄なる七筋の光よ、力を!

しばし忙しい日が続く。それはすなわち、FFXIIRW発売までにFFTAをクリアすることが不可能であることを意味する。仕方がないので、FFXIIRWクリア後にFFTAの続きを遊ぶことにする。その前に、全体ゼミのプレゼンのターンが回ってくるので、そちらを片付けてしまわねばならないのだが。

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喉が痛い

今日のTAは、つごう4時間半の担当となった。しゃべる時間もその分長くなるため、今日は喉が痛い。いや、あれだけしゃべることになるとは思わなかった(経験上)のだが。

もっとも、この後しばらくは仕事量が減るので、とりあえず来週からは少し楽になる。

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1周目 -その15-

レベルを上げるチャンスが訪れた。

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1周目 -その14-

通常のエンゲージで経験値を稼ぐつもりだったが、計算外の事実が発覚したため、予定を変更することとなった。

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1周目 -その13-

今回はメインクエストを3つこなした。

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1周目 -その12-

久々にFFTA。

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ゲームの時間

そういえば、最近ゲームをやっていない。やりたいとは思っているのだが、実際FFXIIの通常プレイ(ヤズマット戦などを含む)をもう1周やりたいと思っていて、何だったらFFXのオリジナル版やインターナショナル版もニューゲームからプレイ(すべてを超えし者戦やデア・リヒター戦などを含む)したいとも思っているのだが、全然できていない。もっとも、FFXIIRWクリアまではそれらに手をつけることは不可能だと思うが、FFTAが途中からまるで進んでいないというのは大問題だ。あと10日でクリアするには、1日2つ以上のメインクエストをこなさねばならない。

というわけで、ここのところ時間を作っていなかったが、明日からは時間を作ってプレイしよう。

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ランダムネーム生成機

ランダムネーム生成機というフリーソフトを見つけたので、使ってみた。(追記 2008-03-15:追記時点での開発者サイトの URI は http://zuzu-service.net/software/ となっている)

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初仕事

なんとか終了。やることは決まっているのだが、時間配分が難しい。一部の説明を省略してしまったが、ポータルに載せておけば問題ないはず。

ちなみに、月曜に別のクラスで同じ内容をやるのだが、勝手が分かっているぶんだけ少し手際よくできるかもしれない。

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TAに関する補足説明

そういえば、TAについてきちんと書いていなかった気がするので、ここでまとめておく。

  • TAとは、ティーチングアシスタント――すなわち、講義などの指導補助をすること、あるいはその人――のことである。FFTAやタイムアタックのことではない。
  • 先日からせっせとプログラミングしているのは、実験TAのためである。

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新しい本

久々にヨドバシカメラに行くと、いろいろと新しい本が入っていた。

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大空の凱歌

最近ゲームしてないなぁ……。まぁ、線形計算のライブラリを作るペースを落とせば、できなくはないかもしれないが。線形計算の回でTAをやるまでにプログラムを完成させればよいのだが、早めに済ませないと気がすまない性分なので、なんとも。

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今日もTAの仕事

またカテゴリをうっかり「FFTA」にしようとしてしまいました。TA関係のことを書こうと思ったのに。FFTAを進めたいのは確かなのですが……。

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TA・TA・TA

TAの仕事について書こうとしたら、カテゴリをうっかり「FFTA」にしようとしてしまいました。危ない危ない。

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1周目 -その11-

サブクエストいくつかとメインクエスト2個をクリアし、3体目の神獣をゲット。

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FFTA2 封穴のグリモア

FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア」が作られているそうだ。「A」はアドバンスの「A」だと思われるが(サイトのBGMからしても)、GBAではなくDSで出るそうだ。

今年発売予定とのことで、かなり楽しみである。

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近況など

TAの仕事に向けて本格的に動きつつあります。予習をしたり、書類を書いたり……。予習が意外に大変ですが、手早く済ませて余裕を作ってしまいたいところです。

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1周目 -その10-

メインクエスト1個クリア。

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ネタばらし

2日前、「明日(4月2日)は更新しない」という趣旨の宣言をしましたが、昨日更新した時点で「あぁ、あれはエイプリルフールの嘘だったんだな」と気づいた人がどれくらいいるのでしょうか……。というか、1日経ってから気づくようなネタは新鮮さを失ってしまうので、エイプリルフールには向きませんね。寿司ネタも嘘ネタも、やはり新鮮さが命です。

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1周目 -その9-

AP貯めるためにバトルバトル。

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続・ボス敵のHPに関する考察

以前、こんな記事を書いた。

FFXIIに登場するボス敵の多く(と、少数のモブ)は、バトルの際に画面上部にHPバーが表示される。そのHPバーに関して考察したので、それを書く。... ボス敵のHPに関する考察

今夜mouseさんによって、この説に関連する新たな事実を知らされたので、書いておくことにした。

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宣言

明日は一切更新しません。

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  • Author: イズルード(Izlude)
  • Address: izlude84++hotmail.com(++ は @ に置換)
  • BBS: http://izlude.bbs.fc2.com/
  • ゲームが趣味です。主に FF シリーズや DQ シリーズをプレイしています。最近は FFXII(IN版)をまったりとプレイしています。[FOAF]
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