バースデイ
何か一言:
←皆様の清き一票をよろしくお願いいたします。
今回も、タスクなどを回収しつつ進める。
皆様の清き一票をお願いいたします。⇒
最近、FFXII の「初期HPプレイ」が熱いようだ。
簡単に言うと、ライセンス・装備品・レベルアップなどによる最大HPの上昇を封じるプレイである。レベルアップが不可能ということは、事実上の初期レベルプレイとなる。ただの初期レベルプレイではぬるすぎるので、初期HP縛りというのは面白い条件かもしれない。ちなみに、上記の2つのプレイでは、細かい条件は異なるが、「銃・計算尺禁止」「サビ・暗黒物質禁止」「ミストカート禁止」「一部の技禁止」あたりの条件は共通しているようだ。
なお今回は、版は違えど同時期に初期HPプレイに挑む人が複数名登場したということで、まとめて紹介させていただいた。
≫[今、初期HPプレイが熱い]の続きを読む
今回も、タスクなどを回収しつつ進めていく。
「FINAL FANTASY 20th ANNIVERSARY ULTIMANIA File 1 : Character」を購入した。読んで字のごとく、ファイナルファンタジーの20周年を記念して発行されているアルティマニアであり、その第1弾、キャラクター編である。
これまでに登場したキャラクターは、サブキャラクターも含めて1400を超えるらしく、読んでみると「へぇ、こんなキャラクターもいたのか」とか、「こんなキャラクターにもボイスが当てられていたのか」など新発見をすることも多く、読んで飽きない作品に仕上がっている。よって、1作でもプレイ経験のある人には購入を推奨する。
3周目開始。この周も、「タスク」及び「気になるイベント」の回収作業をメインに進める。
≫[3周目 -その1-]の続きを読む
初回プレイでクリアできなかった「ユキといっしょ -娘大食い日記-」をクリアしてみた。
≫[1周目 -その2-]の続きを読む
とりあえず2周目終了。
≫[2周目 -その4-]の続きを読む
今日も、データをまとめながらプレイ中。「気になるイベント」での台詞なども書き取っている。
≫[2周目 -その3-]の続きを読む
ちょこちょことデータをまとめながらプレイ中。キョンがどのタスクを遂行すればどのタスクをゲットできるかとか、タスクを遂行すべき順序(収録の前に台本を用意しなければならない、など)、まとめるべき要素が多数存在するので、本業よりも優先して研究したくなるほど面白い。
面白いといえば、ゲーム作りの過程よりも、有希とのチグハグな会話の方が面白くて仕方がない。彼女の言葉を借りれば、「ユニーク」。もっとも、有希のイベントに限らず、すべてのイベントを見るには何周もする必要がある。まさに、超エグゼクティブプロデューサー・涼宮ハルヒが言うところの500時間遊べるゲーム……なのかもしれない。
≫[2周目 -その2-]の続きを読む
昨日は結局1周分をプレイしてしまった。止められなかった。とても恐ろしい。
というわけで、勢いで2周目を少しプレイしてしまった。やはり、タスクの順序や一緒に作業するメンバーを考えながらプレイするのは、とても楽しい。
今は、何となく入手したタスクのデータをまとめているところである。それが終わったら、しばらくは有希がらみのイベントをすべて見ることを目標にプレイしようかな。
午前中に「涼宮ハルヒの戸惑」が届いたので、少しプレイしてみた。……といいつつ、「少し」どころではないのが恐ろしいところ。
ちょいとプレイした感じでは、主に有希と作業するととても面白いと思った。詳細はまたあとで書くが。
数日前に書いた通り、やはりムービーが1種類追加されていた。今回(昨日?)追加されたのは、育成ゲームのムービーだった。これですべてなのだろうか?
育成ゲームといえば、あれはSOS団3人娘を育てるもののようで、父親(プレイヤー)はキョンらしいのだが、そうなると母親は誰なのだろうか。実際にプレイして確認したいところだが、まだソフトが届いていないので確認できず。明日辺りに届くと思うのだが(2008-02-03 追記:誰を育てることになるかは恐らく「気になる度」依存。また、旅の途中で預けられたという設定なので、母親はいない)。
≫[「戸惑」公式サイトとか figma とか]の続きを読む
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■ ブログ名:FFとかゲームの存在はデカイよ
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